Кращі моди для Half-Life 2. Граємо за Альянс, бігаємо по стінах і сходимо з розуму в кооперативі

33


У листопаді легендарної Half-Life 2 виповниться п’ятнадцять років. За цей час гра обзавелася тисячами модифікацій: одні змінюють гру зовсім небагато, інші серйозно переробляють її ідеї, а треті і зовсім пропонують самостійні проекти на базі «Халфи» (згадати хоча б The Stanley Parable, Insurgency і Black Mesa). Але ми обговоримо моди, про які ви могли і не знати, — ні, не Garry’s Mod, Ravenholm і Minerva: Metastasis.
MMod

Цю модифікацію чекали цілих дев’ять років, і в минулому грудні вона нарешті дісталася до релізу. MMod візуально і геймплейно осучаснює другу Half-Life, але не змінює гру в корені. Автори «мегапатча» прокачали боївку, надавши Фрімену куди більшу свободу дії на полі бою. У цьому допоможе розширений арсенал: серед новинок виділяється шокова дубинка комбайнів і станковий кулемет Альянсу, який можна взяти в руки. Творці полагодили ряд багів «ванільної» версії, підтягнули ІІ, переробили звуковий дизайн і візуальні ефекти разом з анімацією; тепер дивитися на перезарядку — одне задоволення. А якщо якась з фішок вам не за смаком, просто відключіть її: всі модулі можна налаштувати прямо всередині гри.
Double Action: Boogaloo

Безперервний екшн зі slo-mo, стрибками між дахами, акробатикою, підкатами і кунг-фу. Чорт, та це ж мультиплеер Max Payne, який ми заслужили! Double Action пропонує близько десятка карт в декораціях бойовиків дев’яностих (хмарочоси карти Rooftops напевно перенесли з «Матриці»), необхідний мінімум стовбурів, набір різних бонусів (наприклад, на швидкість і дальність стрибків) і навіть часткову разрушаемость. В Double Action настільки шалений темп, що очевидні проблеми, на зразок примітивної графіки і сбоящих анімацій, відлітають кудись далеко на задній план. Але в той же час ритм — це та основна проблема мода; швидше за все, до матчу третього ви просто-напросто вымотаетесь від швидкості. Однак свою аудиторію екшен знайшов: навіть зараз, через майже п’ять років з моменту релізу, на серверах все ще є люди. Не кожен Source-мод здатний похвалитися такою лояльною фанбазой!
Mobility Mod
З виходом Mobility Mod в серпні 2018-го Гордон Фрімен навчився трюкам з Titanfall: біжу по стінах, подкатам і подвійним стрибків. А останнє оновлення серед іншого додало ракети з самонаведенням для повітряного катери і можливість відбити ворожу гранату монтуванням. А ще вибухові кулі, режим «Маріо» з стрибками по головах комбайнів, міні-гру «пол — це лава» та інші опціональні фішки; швидкість бігу і висота стрибків налаштовуються гравцем. Якщо стандартна Half-Life 2 здавалася вам недостатньо динамічною, сміливо качайте цей мод.
Mission Improbable

Події неофіційного аддона відбуваються у всесвіті Half-Life: Опір посилає вас перевірити форпостом, який перестав виходити на зв’язок. Зав’язку важко назвати інтригуючою, так і проходження забере у вас всього півгодини, але повірте — ви насолоджуйтеся кожною хвилиною. Просто гляньте ролик вище і оцініть, на що здатний старий добрий Source в руках талановитого моддера. Хоча Mission Improbable в першу чергу про дослідження локацій, постановочні моменти тут теж на рівні: чого вартий один політ на ракеті для хэдкрабов. А ще тут є камео Стівена Хокінга.
Synergy

А ви знали, що Half-Life 2 (і епізоди!) можна пройти в кооперативі, та ще й на шістнадцять чоловік? Це цілком собі привід знову покласти Альянс на лопатки! Але є і ложка дьогтю (по правді кажучи, літрова банка): творці мода не просто подарували Фрімену живих напарників — вони трошки зламали баланс, посиливши ворогів числом і здоров’ям. До того ж пари влучень тепер достатньо, щоб відправити вас на той світ, так що приготуйтеся часто гинути. А якщо вас якимось дивом не застрелять комбайни, то напевно зжеруть баги: розробники спробували згладити гострі кути геймдизайну, додавши двомісний транспорт, телепорт і кілька інших приємних дрібниць, але не сказати, що вони переважують незручності, створювані кооперативом. З іншого боку, це єдиний спосіб пройти всю епопею плечем до плеча з друзями, а кількість позитивних відгуків в Steam показує, що воно все-таки варто того.
The Trap 2: Mindlock

Mindlock (до речі, автор — вітчизняний моддер Олег Верушкин) за задумом нагадує серію Portal: вас теж тримають у закритому комплексі і змушують проходити випробування. Тільки на цей раз головна не Гледос, а інопланетяни, і протистоять вам не тільки турелі і лазери, але ще і зомбі з комбайнами — ось вам і хоррор з перестрілками на додачу до задачкам. Семигодинний (!) мод радує самобутнім сюжетом, надзвичайно якісним (для мода) дизайном рівнів і головоломками, які анітрохи не поступаються «портальним».
Nightmare House 2

Один з кращих модів 2010-го за версією ModDB. Nightmare House 2 стартує з флешбеки: герой першої частини потрапляє в аварію і в пошуках допомоги натикається на загадковий особняк, де його зустрічає справжній кошмар. Тоді герой зміг врятуватися, але, як виявилося, кошмар його не відпустив. На цей раз ми прокидаємося в стінах занедбаній лікарні, де нас тут же починають переслідувати спогади про минуле. Гнітючу атмосферу мода створюють не тільки бачення та інші страшилки, але і якісна робота зі світлом та звуком. Автори не полінувалися і озвучили всі діалоги (а їх тут багато). По духу Nightmare House 2 близька до ігор серій Resident Evil і F. E. A. R, але сучасного геймера вона, як і попередниця, навряд чи сильно налякає. А адже колись кожен третій російськомовний ютьюбер вважав своїм обов’язком записати її проходження…
Entropy: Zero

Entropy: Zero втілює мрію всіх, хто хотів битися на стороні Альянсу у другій Half-Life: вас чекає похмура історія про будні метрокопа. Мод радує проробленим дизайном рівнів, розповіддю через оточення, власним саундтреком і якісної постановкою. Але найважливіше — це можливість по-справжньому вжитися у роль жорстокого і цинічного мерзотника. До ваших послуг традиційний арсенал Альянсу: наприклад, прилад нічного бачення, кийок-шокер, прототип гвинтівки AR2 і навіть власні мэнхэки. Головне — не забувайте, що ви не (безсмертний) Гордон Фрімен в просунутому HEV-костюмі: броня метрокопа далеко не так міцна, так що доведеться бути обережними.
Estranged: Act I

В цій пригоді ми намагаємося вибратися з загадкового острова, куди головного героя — рибака — заніс сильний шторм. Як і у випадку з Mission Improbable, автор робить ставку на дослідження локацій і атмосферу. Епічних баталій не чекайте: вороги нападають в малій кількості і вбиваються з одного пострілу; з рідкісними зомбі можна впоратися молотком, пістолетом і ПП. Але, незважаючи на це, мод дуже динамічний: стартова прогулянка на причалі змінюється хоррор-епізодом в покинутому містечку; не встигаєш озирнутися, як вже кудись мчиш на поїзді, разгадываешь загадки під землею, стрибаєш зі скелі на скелю, а потім і зовсім потрапляєш у стіни дуже недоброю корпорації. І це ще не все, що відбувається всього за годину з невеликим.
Half-Mind

Само собою, на Half-Life 2 випустили десятки жартівливих модів. Це найкраще збалансований: він божевільний, але не настільки, щоб відштовхнути гравця. Автори Half-Mind відредагували скрипти, звуки та анімацію в катсценах так, щоб все виглядало трохи веселіше. Тепер на вулицях Сіті-17 метрокопы танцюють диско, до місцевим жителям замість Уоллеса Бріна звертається хедкраб, а NPC після контакту з вами танцюють, горять, вибухають або просто падають замертво — завдяки фірмовій фізики Source виглядає дуже комічно. Величезний мінус мода — тривалість; веселощі закінчується відразу після того, як вас спробують телепортувати до Илаю Венсу. Хоча, з іншого боку, розробники, напевно, розуміють, що подібний гумор швидко вичерпує себе. Будь Half-Mind довше, вона б не викликала посмішку, а біль.
Lambda Wars

Ну і наостанок — повноцінна RTS по всесвіту Half-Life. За ігровому процесу Lambda Wars ближче всього до стратегій Warhammer 40k від Relic: на картах розташовані прапори, які необхідно захоплювати і зміцнювати. В обох сторін конфлікту свої унікальні споруди, юніти і навіть ресурси. Якщо з першими двома категоріями питань не виникає (тут все як в оригіналі), то з ресурсами є не самий приємний нюанс. Повстанці, ризикуючи життям, збирають металобрухт, розкиданий по різних куточках карт, а ось Альянсу потрібна темна енергія, що видобувається «з повітря»: генератори можна розмістити де завгодно. Така ось злегка несправедлива асиметрія. І хоча гра за Альянс в цілому простіше і різноманітніше (що продиктовано сюжетом Half-Life), це не заважає отримувати задоволення від мода. Тим більше, що він безкоштовний.
А які моди, на ваш погляд, теж заслуговують місця в добірці? Грали в якій-небудь із згаданих? Пишіть в коментарях!

Джерело: http://movies4u.in.ua/