Огляд і кінцівки The Sinking City

202


США, 20-ті роки минулого століття. Приватний детектив Чарльз Рід приїжджає в тихе містечко Окмонт на запрошення таємничого пана Йоханнес ван дер Берга. Той обіцяє, що в Окмонте Рід знайде розгадку дивних видінь, які мучать його з часів служби водолазом на флоті. Однак місто зустрічає Ріда полузатопленными вулицями, зниклими людьми, монстрами в підвалах і культами древніх богів.
Жанр: пригоди, детектив
Розробник: Frogwares
Видавець: Bigben Interactive
Віковий рейтинг: 18+
Переклад: повний
Платформи: PC, PS4, Xbox One, Switch
Грали на: PC
Схоже на:
Call of Cthulhu (2018)
Sherlock Holmes: The Awakened (2007)
Говард Лавкрафт «Тінь над Иннсмутом»
Останнім часом ми бачили чимало ігор з Лавкрафту: у жовтні 2018-го вийшла Call of Cthulhu, а в Steam вже пропонують випробувати демо-версію Stygian. Можна згадати і класичну Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, та й самі Frogwares вже зачіпали тему лавкрафтовских міфів у своєму квесті «Шерлок Холмс і секрет Ктулху». Щоб виділитися серед конкурентів, від The Sinking City потрібно було щось більше, ніж цікава пригода в знайомому сеттінгу. І не сказати, що Frogwares не впоралися. Проте вдалі знахідки їх проекту сильно знецінюються кількома великими «але».
Обзор и концовки The Sinking City action,adventures,horror,pc,ps,the sinking city,xbox,геймплей,Игры,обзоры,Приключения,Хоррор
Чужинцям тут не місце
Повінь перетворило Окмонт в подобу американської Венеції — правда, замість голубів тут мерзенні тварюки, прозвані «вайлбистами». Половина міських вуличок пішла під каламутною водою: доводиться пересуватися на човні, лавіруючи між сміттям на поверхні. У воду краще не зістрибувати — місцеві вугри не проти скуштувати делікатес начебто заїжджого детектива. На суші теж небезпечно: у закинутих будинках чекають монстри, а особливо небезпечні райони забарикадували, щоб чудовиська не вилізли у відносно тихі квартали.
Обзор и концовки The Sinking City action,adventures,horror,pc,ps,the sinking city,xbox,геймплей,Игры,обзоры,Приключения,Хоррор
Ця тварюка вже мертва, але її побратими чекають у будинку і не проти перекусити
Похмура атмосфера розкладання і божевілля розробникам вдалося. «Потопаючий місто» не дарма винесли в заголовок гри: Окмонт і правда здається повноцінним, дбайливо промальованим героєм. Ось жінка ридає над дитячою коляскою — підійшовши до неї, ти побачиш замість мертвого немовляти восьминога. У фешенебельних районах примарне світло ліхтарів і мерехтливих вивісок глухих готелів пробивається крізь зловісний туман. Ближче до моря бідні рибалки туляться в руїнах, під ногами хлюпає бруд, забризкуючи чистенький костюм Ріда, а в барах випивку наливають потайки: сухий закон навіть у промоклому місті ніхто не відміняв.
Коли сонце, сховане за сірою пеленою хмар, змінюється зливою, навколишнє картина стає ще безрадостнее. Дивлячись на неї, майже відчуваєш огидний запах твані, риби і гниючих китових туш.
Обзор и концовки The Sinking City action,adventures,horror,pc,ps,the sinking city,xbox,геймплей,Игры,обзоры,Приключения,Хоррор
Монстри на тлі всього цього — лише запліснявіле вишенька на торті гидоти. Іноді від вайлбистов можна просто втекти, але все ж вступати в бійку Ріду доведеться не раз і не два. На допомогу йому дадуть арсенал з пістолета, револьвера, дробовика і томмигана (куди ж без нього в сеттінге «ревучих двадцятих»), а з великими скупченнями монстрів швидко кінчати гранати і запальні бомби. Самі дрібні тварини скончаются від одного точного пострілу, на великих доведеться витратити майже повну автоматну обойму. Так що не забувайте обшарювати сумки та валізи в пошуках припасів для крафта: патрони зайвими не будуть. Хоча під водою вони Рід не допоможуть — а блиснути навичками водолаза героя змусять неодноразово.
Обзор и концовки The Sinking City action,adventures,horror,pc,ps,the sinking city,xbox,геймплей,Игры,обзоры,Приключения,Хоррор
Якщо не забувати прокачувати збитків від різних видів зброї, розправлятися з монстрами буде трохи легше. На дереві прокачування знайдеться чимало корисних навичок
Справжній детектив
Втім, стрілянина в грі далеко не на першому місці. The Sinking City робить упор на детективну складову — і це, безперечно, сильний елемент гри.
Ріду доведеться шукати зачіпки, ритися в архівах і робити висновки про події. Надприродні здібності допоможуть детективу відтворити картину подій на місці події: потрібно тільки знайти всі докази, а потім визначити правильний порядок уривчастих видінь-спогадів. Якщо активувати особливий «внутрішній погляд», Рід побачить приховані знаки, які відкриють таємний прохід або вкажуть, куди йти.
Обзор и концовки The Sinking City action,adventures,horror,pc,ps,the sinking city,xbox,геймплей,Игры,обзоры,Приключения,Хоррор
Режим «ретрогниции» у всій красі
Все, природно, є своя ціна: використання здібностей витрачає шкалу розуму героя. Вона витрачається і тоді, коли Рід бачить щось лякаюче — на кшталт тих же чудовиськ або розчленованих трупів. Якщо запас розуму впаде занадто низько, крім страшних візуальних ефектів Ріду почнуть ввижатися примарні монстри. Б’ють вони не слабші справжніх, так що доведеться терміново гарувати нейролептики і повертати собі розсудливість — тоді тварі зникнуть самі собою.
Обзор и концовки The Sinking City action,adventures,horror,pc,ps,the sinking city,xbox,геймплей,Игры,обзоры,Приключения,Хоррор
Так Рід бачить світ, коли у нього починає їхати дах
Покладатися виключно на «внутрішній погляд» і сподіватися, що містичний дар завжди видасть підказку, не вийде. The Sinking City змушує думати. Легких шляхів вирішення проблеми тут часто просто немає. Ось Рід закінчив з черговим місцем злочину, та у журналі з’являється значок, що подальшу інформацію по справі треба шукати в архіві… тільки от архівів у місті кілька. Поліцейський ділянку, лікарня, ратуша, місцева газета — у кожного закладу він свій. Де саме знайдуться цікавлять вас відомості, доведеться вирішувати самому. В архіві ж потрібно правильно задати критерії пошуку, щоб Ріду видали корисну газетну замітку або свідоцтво про народження. Потім прошу самостійно шукати потрібну адресу на чималій міської карті — ніяких рятівних покажчиків-маячків тут немає, якщо тільки не розставити їх вручну. The Sinking City рідко прагне полегшити гравцеві життя.
З одного боку, здогадатися і знайти шукане неважко. З іншого, розкинути мізками все ж доведеться. І, навіть зібравши всі підказки, Ріду належить робити найважчий вибір: вирішувати, на чию сторону встати, кого засудити, а кого оголосити невинним. І цей вибір рідко буває очевидним.
Обзор и концовки The Sinking City action,adventures,horror,pc,ps,the sinking city,xbox,геймплей,Игры,обзоры,Приключения,Хоррор
Висновки Ріда залежать від того, як скомбінувати докази в спеціальному розділі «чертогів розуму». Хоча підсумковий вибір гравець завжди робить в діалозі
Допомогти культистам або послабити їх вплив, отруївши рибу, яку роздають голодним біднякам? Виручити з біди жорстокого гангстера або його доброго сина, з потрохами продався Ордену Дагона? Врятувати кровососущую тварюка, що вбиває людей, або божевільного вченого, який практикує некромантию і катує піднятих мерців? Або взагалі прикінчити обох, не купившись на їх обіцянки поділитися потрібною інформацією? В The Sinking City не знайдеш поділу на чорне і біле — суцільно відтінки сірого, а спектр неоднозначності персонажів коливається від «чарівного мерзотника» до «божевільного маніяка».
Обзор и концовки The Sinking City action,adventures,horror,pc,ps,the sinking city,xbox,геймплей,Игры,обзоры,Приключения,Хоррор
Герої вийшли опуклими і цікавими, нехай з багатьма з них знайомство буде недовгим. Серцевий, але грубуватий меценат Трогмортон, харизматичний, диявольськи стильний пан ван дер Берг, веде власну гру, місцевий кримінальний авторитет Брут з довгою пам’яттю на добрі справи — персонажі розташовують до себе, навіть коли рід їх діяльності вельми сумнівний. Наслідки дружби з тим чи іншим городянином рідко вгадаєш наперед: десь Ріда чекає зрада і куля під ребра, десь- неоціненна допомога. Правда, приймаючи її, краще не забувати: майже все в цьому чортовому місті шукають свою вигоду, і тебе бережуть швидше як індичку на різдвяну вечерю, що по доброті душевній.
Обзор и концовки The Sinking City action,adventures,horror,pc,ps,the sinking city,xbox,геймплей,Игры,обзоры,Приключения,Хоррор
І так зійде
На жаль, на всі переваги гри є великий противагу — тут і там відчувається недбалість та дешевизна виконаної роботи.
Перехожі раптом з’являються посеред вулиці, телепортируясь з нізвідки. В лікарні люди парять над ліжками. Через днище човна видніється вода (і зовсім не тому, що та дала текти), а якщо випадково зарулити під пірс, голова героя спокійно пройде крізь дошки. Зброї забули прописати хоча б натяк на віддачу. Якщо уважніше придивитися до лачугам рибалок, розумієш, що велика частина з них — один і той же будинок, розмножений методом «вставити», з забитою дірою в стіні на другому поверсі. Розробники полінувалися прописати анімацію висадки Пірса на причал, зате інші геймплейні ролики починають грати занадто різко, ніби невпопад. Це руйнує занурення в світ за екраном монітора, не дозволяє йому стати по-справжньому реалістичним і лякаючим.
Обзор и концовки The Sinking City action,adventures,horror,pc,ps,the sinking city,xbox,геймплей,Игры,обзоры,Приключения,Хоррор
Подібні картини за гру спостерігаєш не раз
Дешевизну відчуваєш навіть в кінцівках. Їх три, і всі три відкриваються за один раз, якщо зберегтися перед кульмінацією. Всі складні вибори, зроблені в процесі гри, ніяк не впливають на результат. Це можна було б пробачити, якби не відчуття квапливості і скомканности, яке залишається після перегляду фінальних роликів.
Обережно, спойлери!
Увага, далі йдуть важливі спойлери!
Як і в Call of Cthulhu, Рід виявляється Обраним, Провидцем, здатним впустити Стародавнього у наш світ. Щоправда, Рід відкриє браму не самого Ктулху, а його дочки, але людство в будь-якому випадку спятит і загине.
Провидці народжуються регулярно, і нехай поки ніхто з них не довів справу до кінця, рано чи пізно хтось доб’ється успіху. Так що перед фінальними титрами Ріду дають вибір: впустити Давню і закінчити тлінне існування роду людського, пожертвувати собою і продовжити агонію людства ще на пару століть — або просто втекти з проклятого міста, прихопивши всіх жителів, які теж хочуть вирватися з Окмонта.
Будь-яке рішення ні до чого доброго не призведе. У першому випадку світ гине, а Ріда в знак особливої честі зжирають першим. У другому завершальний ролик покаже, як посміхаючийся пан ван дер Берг зустрічає в порту причаливающий корабель. Мабуть, в Окмонт прибув новий Провидець, хоча напрошується й інша, більш витончена трактування: Рід потрапив під тимчасову петлю і буде повторювати один і той ж кляте коло знову і знову, поки не зробить правильний (з точки зору культистів) вибір. Якщо ж Рід втече, то все одно нікого не врятує: повінь і божевілля вийдуть за межі Окмонта, щоб охопити всю планету.
Обзор и концовки The Sinking City action,adventures,horror,pc,ps,the sinking city,xbox,геймплей,Игры,обзоры,Приключения,Хоррор
Ідея зрозуміла: людство безпорадно перед могутністю Древніх, а вже одна людина тим більше. Як людям не варто бігти від смерті, бо кінець буде один, так і людський світ рано чи пізно чекає загибель. Окремі уперті можуть лише виграти відстрочку, та й то не факт, і якщо вищі сили звернули на тебе увагу, зазначивши особливим даром, нерозумно ховатися або намагатися ухилитися від своєї високої місії.
Саме це — справжній лавкрафтовский хтонічний жах. Не монстри в темряві, не зубасті тварі з щупальцями, а відчуття безпорадності перед силами, які прості смертні не можуть осягнути, не кажучи вже про те, щоб їм противитися. Той же посил простежувався в Call of Cthulhu від Cyanide Studio — тільки ось за рахунок вмілої постановки там атмосфера куди сильніше тиснула на психіку. Тут же коротенькі ролики залишають чимало питань і створюють скоріше відчуття нестачі бюджету, ніж таємничої недомовленості.
Обзор и концовки The Sinking City action,adventures,horror,pc,ps,the sinking city,xbox,геймплей,Игры,обзоры,Приключения,Хоррор
В The Sinking City розробники грають з деталями Міфів Ктулху, викликають почуття впізнавання риб’ячими особами иннсмутцев, сиплють відсиланнями на кшталт «Королів в жовтому» або «Рифу Диявола»… але тих, хто прийде в гру за духом Лавкрафта, з великою ймовірністю чекає розчарування. Що найприкріше, не по причині того, що творці в корені невірно підійшли до справи, а з-за дрібних недоробок. Втім, проект Frogwares все одно залишається непоганим і атмосферних квестом — і тим прикріше розуміти, що він міг би бути краще.
Підсумок: Хтонічна екзистенціальна детективна казка про трьох кінцях, враження від якої псують технічні недоробки. Навіть перенесення релізу не допоміг Frogwares довести гру до розуму — а шкода.

Джерело: http://neveroyatno.com.ua/