Утрися — і в магазин

17

Друже, скажи мені: у тебе теж цілодобово працює забитий під зав’язку торрент-клієнт? Так? Ай, молодець який… ПіЕкшн ди ближче, я тобі в морду плюну.

Отже, всі продукти купують або вирощують (і це нормально), одяг купують або шиють (і це теж нормально), техніку купують, меблі купують, купують книги — фільми, програми, ігри та музику ти спокійно крадеш? Так-так, саме ти. Не кивай на інших, я з тобою зараз розмовляю.

Що-що? Торрент — не злоЕкшн ство? Ні-ні, цей ролик я вже бачив, засунь його собі куди вийде. Коли ти безкоштовно і без попиту отримуєш те, за що повинен заплатити, — це не злоЕкшн ство? Дай-но я тобі ще раз в морду плюну — перший раз тобі на користь не пішов.

Незручність набридло, кажеш? Непроматываемая реклама, довга метушня з ліцензійним ключем? Я згоден: чим довго оформляти документи на машину і шукати величезну суму, яку вона стоїть, краще вже її викрасти — це швидко та зручно, якщо вмієш. А якщо в день по всій країні люди будуть красти десятки мільйонів машин, поліцаї так само махнуть на цю справу рукою.

Щоб зняти хороший фільм, треба в нього потужно фінансово вкластися. Декорації, апаратура, зарплата акторів, режисера, сценариста, знімальної бригади, монтажерів, стилістів, світловиків і звуковиков — і це далеко не повний список. В ідеальному світі мільйони людей купили б ліцензійні диски, і заплатили б тим, хто намагався і вкладав душу. У світі реальному деякі цінителі все-таки прийдуть в напівпорожній кінотеатр і повернуть творцям трохи витраченого, хтось потім подивиться на ТБ (неважливо, платному або з рекламою) — а ти? Красти зібрався?

Щоб написати хорошу програму, треба багато і старанно працювати, довго перечитувати написаний код у пошуках невідомих помилок і часто переписувати навіть працюючі ділянки, щоб вони працювали швидше, економніше і точніше. Щоб написати хорошу гру, помнож це на п’ятдесят мінімум, додай старання дизайнерів, тестерів, сценариста, звукача і акторів. Якщо хто-небудь з них налажает, ти обов’язково в праведному гніві напишеш до роздачі уїдливий коментар, так?

Наш геймдев в такій дупі саме через тебе. Молодих і талановитих програмістів повно, але багато йдуть писати промисловий код, тому що на заводі зарплата втричі вище, ніж в гейм-студії. Дивно, враховуючи, скільки у нас в країні робітників, а скільки геймерів, не знаходиш?

Музика теж легко не робиться, повір. А якщо не віриш, збери п’ятьох товаришів, зіграйте що-небудь з репертуару улюбленої групи. Коли зумієте, йдіть писати що-небудь нове того ж рівня. Професійна музика — це багатогодинні репетиції, це довга і болісна творча робота композитора (і, можливо, поета), це довгий зведення, аранжування та занудная запис по маленьких шматочках. Хто буде платити музикантам, композиторові, поету, тим, хто їх творіння зводив, аранжував і записував? Що-що? Якщо сподобається, ти підеш і купиш диск? А сир в магазині ти за таким же принципом береш?